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第58章 希茲克利夫的邀請

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第58章

希茲克利夫的邀請

當然,大部分人對這四人基本上抱有憧憬的態度。

如果說,桐穀和人之所以會被冠上封弊者,其實很大的程度是因為封層玩家影響到底層玩家的進度。

但如果,僅僅在第三天便通關第一層,一路上過關斬將,幾乎殺穿了整個艾因格朗特,那麼這種玩家則是會被大多數玩家所敬仰欽佩。

當差距已經足夠大,大到甚至已經無法望其項背時,攀比仇視的心思自然淡去了。

現在的SAO玩家似乎就處於一種摸魚的狀態,準確來說底層玩家的基數變多了,高等級玩家依舊還是那一批人,但都能夠感到緊張的氣氛變少了很多。

自然也就少了些許的乾勁,又因為樓層數的開辟,高等級的玩家不會去霸占低等級玩家的資源區,衝突也不會起來,而對於一些危險怪物的情報,也會有封層玩家做成相對應的數據,分發給各個新人玩家。

衝突多少還是會有的,但相比原著還是要少上不少的。

不過隨著討伐的進行,越是到高等級的樓層主,越是難以對付。

而擱這特定層數的BOSS實力又會有很大程度的漲幅,且每個BOSS都有著稀奇古怪的能力,並非每一次都能夠壓在BOSS切換形態時再去激火秒怪。

有些BOSS隻會掉特定的生命值,超出固定傷害不會損失HP,有些BOSS動作迅敏,根本無法給四人有集體配合的時間。

最後四人便形成了以桐穀直樹為主攻,桐穀和人為候補,亞絲娜負責銜接上僵直,給兩人切換劍技創造出合適的契機,兔澤深澄則負責處理意外狀況發生。

四人有著固定且配套的組合,所以這才能夠一路過關斬將。

隻可惜,四人無論再多麼強悍,終究還是有些人手不夠。

討伐BOSS向來不是一個簡單的活,很多時候都是出動一個攻略組去討伐,這種趨勢越是到達最後,越是明顯。

不過桐穀直樹為了避免被彆人搶人頭,一直不斷提升著自己的實力。

而事實上,在他這高額攻擊力下,BOSS的最後一擊都是由桐穀直樹來完成的。

其實封測玩家跟普通玩家之間的差距也就是那幾個月的遊戲時間,主要的實力來源是情報差,而隨著遊戲時間的推移,這種情報差會越來越少,所謂的封測者如果冇能夠甩開追上來的平民玩家,那麼也是會被超越的。

桐穀直樹四人組雖然厲害,但玩家也不是說什麼都冇乾。

原著的攻略組還是組建出了。

血盟騎士團憑空而出,而其中的創立者,便是希茲克利夫,當然,所謂的希茲克利夫就是茅場晶彥。

被冠譽為“神聖劍”稱號的他在一對一中從未戰敗,也冇有人見過他的HP下降到40%以下(因為受係統保護)。

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