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白夜翻閱著手裏的醫學書籍,對於眼前玩家的舉動,他自然是有所瞭解。移開目光,白夜將注意力重新放回書籍上,準備學習新的技能,順口回答道:
“應該是在商議事務吧。”
其實這些玩家,是接取到了一個係統釋出的任務,那就是他們要自己建造複活點水晶。
之前提到過,玩家降臨的時候就是出生在複活點水晶附近,與水晶綁定後,玩家在死後也會重新複活。
當然,複活的代價還是挺大的,作為一個擬真遊戲,複活除了經驗扣除懲罰、物品掉落懲罰、龍門幣掉落、複活後虛弱之外,還有等級掉落懲罰。
一旦死亡次數過多,死亡後就會掉落等級,但是升級需要的經驗卻不會減少。也就是說,如果一直死亡,那麽玩家就會陷入低級卻需要巨量經驗升級的尷尬境地,這樣還不如刪號重來了。
即便如此,複活依舊是玩家極為強大的手段,因為複活代表著可能性,也是玩家賴以成為第四天災的依仗。
因此,複活點水晶很重要。
不過這些水晶除了憑空生成外,也就隻能由玩家自行搭建了。
隻有玩家才能看見這些奇特的水晶,隨著每個版本開放,水晶會越來越多。
然而在這凍土之上,可冇有任何玩家出生點,自然也不會有複活點水晶的存在。
因此需要玩家自行搭建。
現在玩家就在商議,是否要在營地中央搭建一個複活點水晶,然後進行綁定。
“根據任務介紹,我們要跟隨這個什麽……整合運動一起朝著切爾諾伯格移動吧……在原地停留的時間不會長的,到時候會不會造了浪費。”
“可是我們現在綁定的複活水晶在龍門,如果死了,會在那邊複活,到時候跑屍要跑死!”
“需要源石啊,根絕世界觀介紹,這玩意可是相當重要的戰略資源,怎麽才能弄到手呢?”
玩家們議論紛紛,說實話,他們的確需要一個複活點水晶,否則一旦死亡,就很難回到這裏了。
白夜實在是太坑了!
居然把他們拐到了這麽偏遠的地方!
玩家們忍不住吐槽。
反正這群傢夥就是這麽真實的存在,給好處的時候管npc叫爸爸,要是坑了,又會翻臉。
“眾籌建造複活點吧。”在整合了玩家們的意見後,各大主播和明星玩家決定建造複活點水晶。
“之後我們可以走到哪裏建造到哪裏,形成類似篝火的複活點體係,還能為信使指引方向。”
作為太陽騎士,董事長對於篝火情有獨鍾。
“這樣,以後凍土上也能夠都出很多玩家營地,方便路過的玩家,挺不錯。”
打定注意後,玩家們便開始籌集資金,準備想辦法搞到源石礦。
“為什麽不問問神奇的白夜呢?”有玩家想起了白夜和他的商店,“如果是係統任務的話,作為npc的白夜應該會提供素材吧?”
……
當玩家們找上門的時候,白夜頓時明白過來他們的意圖。
源石礦是一種能量源,在遊戲係統的覆蓋和提純後就會形成隻有玩家才能看見和破壞的複活點水晶。
冇想到玩家居然想到向他購買源石礦。
說起來,白夜手頭上的源石礦確實多,畢竟整合運動解放了那麽多礦場,手頭的礦石資源是相當豐富的。
可惜在這凍土上,源石礦既不能吃,也不能用作藥物,感染者也不需要源石作為能源,因此作用還不如普通的石頭。
白夜用物資和整合運動進行交易,交易的項目中就包括這些源石礦石。
原礦是粗狂,需要進行處理和精煉,纔會變成高純度的源石。
在烏薩斯,這一項已經進行了工業化,形成了產業鏈,然而卻大多都被掌握在了邊境軍隊手中。他們控製的感染者礦場會為他們提供大量的原料,隨後被加工成為適用於各種場合的精煉提純源石。
通過源石,軍隊還卡主了需要這種能源的移動城市,地方貴族隻能答應軍隊駐軍,被擺佈與操控。
不過對於玩家而言,過程則簡單得多,他們隻需要湊夠一定數目的源石礦石,就能夠在係統幫助下形成複活點水晶。
白夜打開了商店麵板,準備編輯價格,忽然麵色變得古怪起來。
貌似第一個生成複活點的任務還是係統釋出的吧,類似指引性任務。
所以,這算是就連係統都在幫他薅羊毛?
原本挖礦也是玩家遊戲體驗的一部分,而現在他們反而直接找上了白夜。
“也不能定價太高,否則以後就冇有生意做了。”
對於龍門幣,白夜自然是喜愛的,這種藍色的貨幣就是不夠用。
有的東西有錢都買不到,比如他前世在遊戲後期獲取的“雷神錘”動力裝甲服,那是哥倫比亞某個實驗室建造的特殊型號單兵動力裝甲,擁有遠超軍方動力裝甲的效能。
那玩意超級貴,而且極其稀有,有土豪出大價錢,白夜都冇有捨得賣。
還有炎國傳奇npc年鍛造的神兵利器,那是專門為玩家量身定製的專武,全服也隻有堪堪數人獲得了這位的承認,有資格揮動她專門打造的武器。
泰拉有無數神奇的東西,想要培養出一個強大的玩家角色,龍門幣絕對不可少。
不過他對於玩家薅羊毛也不能薅過頭,否則玩家也會對他產生意見,那就得不償失了。
想了想,白夜為源石礦設置了一個相對比較低廉的價格。
‘以後都得替我打工賺回來!’
白夜看著玩家們惡狠狠地想到。
圖片:"藍色天使",位置:"images/1657291575-100316598-109016930.jpg"
ps1:又是週末了呢,上海現在才高考
第二卷
應許之地
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第139章第七十九章
讚美太陽
“果然白夜就會出售源石礦!我就說我是冇有猜錯!”
“石錘是係統安排好的了,上次我就冇有看見這種貨物在他商店裏出現……”
“平攤到每個人頭上還真不貴,團長我們多買點吧,龍門幣已經準備好了。”
玩家們已經完全將白夜當成了主要npc,就像遊戲裏的主城商人一樣,在任務期間也會出售任務的關鍵道具。
白夜則將注意力集中在了營地中央。
當玩家將源石礦堆積在一起後,作為玩家小隊領袖的zc按下了“確定建造”的按鈕。
轉眼間在場的玩家都在麵板上發現,自己的經驗槽中一部分經驗被抽取了出來。
除了源石礦之外,生成獨屬於玩家的複活點水晶自然也需要經驗值。
頓時,白夜察覺到了周圍能量的變化。
一種宛如春風般溫和的能量吹過他的耳畔,雖然能量強悍到足以將整個區塊炸上天,然而白夜卻冇有感覺到任何危險與不適應。
相反,他隻覺得沐浴在暖和的光芒之中。
像是愛爾蘭的森林中碧色的泉水,像是沐浴在月光下的大理石,是果子落在草地上的無聲無息,是遠古的詩人在為此做書。
神秘能量匯聚在了玩家營地的中央位置,在她的作用下,原本堆放在一起的源石礦石被啟用,散發出了柔和而明媚的光亮。
光芒閃過後,原地的礦石都消失了,然而在白夜眼中,無數水晶碎片聚集拚合成了一塊完整的石碑裝水晶。
當最後一枚碎片鑲嵌合攏,一道神秘的光亮忽然間沖天而起。
一種難以言喻的感動忽然湧上了在場所有玩家的心頭,他們自己親手搭建了一塊複活點水晶。
柔和的光芒彷彿能夠驅散籠罩周圍的黑暗與迷霧,給予他們重生的力量。
同時在係統地圖上,水晶也標注在了上麵,雖然還無法直接傳送,但是也能夠作為路標為所有玩家指引方向。
隻要在地圖上點開水晶詳情,或者在遊戲中路過水晶,就能夠查閱建造水晶的具體玩家名稱。
一個個玩家昵稱在螢幕中劃過,這是一份獨屬於玩家的殊榮。
【請為複活點水晶命名】
作為按下“確認”按鈕的玩家zc,他的遊戲麵板上彈出了新的對話框。
冇錯,作為建造者,玩家有權利對水晶進行命名。
這種能夠在遊戲中留下自己痕跡的功能大受玩家好評,而且搭建水晶需要的源石礦石是巨量的,而且還需要大量的經驗,隻有合作才能達成。這樣的活動能夠增強玩家的凝聚度。
經過了討論和投票後,zc鄭重地輸入了一個名字:
【讚美太陽】
long
may
the
sunshine
這是由玩家建造的第一個複活點,她帶著玩家美好的寓意和祝福。
“讚美太陽”是某款古早遊戲《黑暗之魂》中的一個姿勢表情,代表著玩家之間的互幫互助,以及種種美好的牽絆。哪怕遇到再強大的敵人和boss,隻要召喚太陽好哥哥在側,那麽一切都不再是難題。
這樣一個虛擬遊戲中的設定隨著時間的流逝逐漸成為了一個流傳在玩家之間的文化符號。
玩家們站在複活點水晶旁邊,紛紛舉起了自己的水壺或是水袋。
“願你的勇氣,我的劍,以及各自的使命與太陽同在。”
“long
may
the
sunshine!”
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